Unity道路橋梁快速建模視頻教程

時間:2016-07-08 00:52:05
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大家在設計規劃項目過程中往往需要對道路和橋梁進行單獨的建模,傳統的建模方法是借助AutoCAD或者3D?Studio?MAX軟件等手工建模方法,手工建模方法必定是大大耗費人力物力,嚴重拖累了我們的項目進程。

一套完全顛覆傳統的道路、橋梁、路牙、護欄、路燈、路障等交通設施與河流自動構建模型的技術,只需要通過內建參數化調整道路,只需修改數值就能自動調整地形上的道路樣式與細節表現。使用這套技術可以快速的創建出道路、河流系統,以及道路旁的圍籬、墻面、植物帶、橋梁與鐵軌模型,通過添加道路控制點的方式來創建道路系統,并且有針對不同道路特征進行設計的參數設置,通過對參數的修改,我們可以創建各類道路模型,河流模型以及各種道路附屬物模型。無論是路燈、圍墻、護欄、人行道或者高壓線,只需簡單的修改參數就可以添加這些模型,創建過程簡單、快速、高效?。構建的道路模型與地形緊密貼合,不會出現閃面、重面的現象,各類交叉口之間道路無縫連接,貼圖銜接自然不突兀。

從根本上幫助廣大三維設計師從痛苦的建模工作中解脫出來,大大地節省了時間,提高了建模效率,而且模型精度較其他方式建模要高得多,極大的縮短我們的工期、加快項目完成進度。

案例下載鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c1PP5kc,密碼:sg6l

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